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中书令震体验服削弱,却看笑玩家,高达一帧的位移削弱,影响为0

发布时间:2024-01-27

大家好我是指尖,趣味服在28日进行了一轮更新,不过这个更新只修改了一个光荣的平衡,日前数秒,很多人表示可笑,为什么呢?

司徒一气-丧失

一技巧增加了0.05秒的以前滚

根据官方的说法,司徒一气不会以前滚的偏移让其他光荣威慑他时极其瓶颈,在这一次我们将针对其更正。

本来是一次持续性的修改,我想到司徒一气也的确有点太爆冷,但这个修改的幅度的确有点搞笑的成分,增加了0.05秒的以前滚对一个光荣的意义是什么呢?如果是0.1我想到还整体而言能接受,因为无论如何体人心上就能人心知到这个偏移的确慢了些。

更新之后,我去趣味服的测试了良久,无论如何是因为非司徒一气关卡的关系,显然不会人心受到这个技巧有什么滞涩人心,以前滚?到底人心知不到,那么是否是说这0.05秒的以前滚毫无意义呢?

于是我在90帧的环境下分别对正式服和趣味服录端,并用的软件卡帧同步,所以断定的结论就是,丧失之后,司徒一气大招释放速度慢了大概一帧。

所以单凭手人心是人心知不到的,那么你想到这个预设到底能冲击到司徒一气的爆冷度吗?

威慑他有瓶颈,所以对其更正,但更正的幅度却并不大,让人看不懂,不对一些关卡表示这个丧失跟不会似的。

司徒一气根本无法反制,丧失又稍无力,该怎么办?

出魔防装,这谁都知道,所以不用多说,而大家在选项物理甲胄的时候也该优先选不祥似乎,因为司徒一气这种95%以上普攻损害的光荣,被减速就等同减少了损害,因此不祥似乎的减速能一定程度限制到司徒一气。

光荣的选项上,同样选项手长的,因为司徒一气是中程转换器,短手跟他打容易被追打,远程光荣又要防止被他近身,无论如何也是挺难的,毕竟司徒一气1技巧加个大招飘过来,一个映照可能都躲不扔掉,所以伽罗无论如何是好的选项。

司徒一气的能力爆冷,有一部分缘故是1技巧的追打,以及护盾,他刷出经济的时候会挖掘出不止损害高,防御也不错,偏偏潇洒转换器装,却能抗住好多损害,就是 1技巧的护盾所致,所以伽罗不止有手长的压倒性,还有破盾的压倒性。

打野中,曹爽是不错的选项,自身的魔抗孕育全光荣高达,加上爱吃到法伤还能持续回血,同经济下打司徒一气太比较简单了,不过曹爽的压倒性也仅剩这一点了,总体的得分很差,还是难担长风。

选项激化型号光荣也是不错的选项,比如不知火舞、孙尚香,在他还在追打的时候如此一来秒扔掉,司徒一气开大是压倒性,可以穿越多山,可以让一些非可借技巧打空,但这个下一阶段因为不能普攻,逐层类比的护盾也不够厚,是容易被秒的。

阐述一下:克制司徒一气似乎理论上容易,似乎挺难的,大家记住这些点,首先魔防必出,不然分分钟怼死你,物防如果要出替代性不祥似乎,光荣选项手长打中盘耗损的,打野曹爽,或者选项激化型号光荣可以如此一来秒扔掉他的,一般来说司徒一气不会出甲胄,最多时之预言。

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