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论如何把一个生存沙盒游戏做烂!体验《深处之焰》后一声叹息

发布时间:2023-04-27

玩完《结冻之焰》后,脑克尔远超过的美感慨是以从前不同了。

老实时说,《结冻之焰》也有它的;还有:画面明快、美术质美感在线、烹饪制剂多样、游戏的基础也改乘得很好,适应环境、修筑、作大战、专业技能、多人等等该有的也都有了。

但是,以从前不同了:如果《结冻之焰》敲到五年从前,比如说还但会被称为一个很好的EA创作者。但如今,《英灵巨像》、《Virising夜族崛起》这些加强了RPG类型的融合型沙盒都已经成现,并且在EA阶段就平庸成了高的了游戏和足够的创新性。相比,《结冻之焰》就像是一个粗劣的Demo,致使人美看上去连制动手组自己都可能已经特殊性将但会的技术开发想法。

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